此時,在電話的另一頭,【喜歡玩深淵的人素質品味都很低】的朋友【重生之我在異界打灰】還不知道自己的朋友腦袋已經沒了。
死掉的玩家是不能和活著的玩家聊天的,他們只能和同樣死掉的玩家在死亡頻道聊天。
這是米洛自己的系統限制,不過在玩家們看來,這則是《致千萬年后的你》這個游戲里一個非常‘硬核’的設定。
現在能獲得這款游戲測試資格的玩家基本都是那種深度玩家,而且這部游戲本來就是以‘擬真’為賣點的。
當然,不是說和現實世界一樣的‘擬真’,而是基于這個世界本身世界觀設定上的‘擬真’。
作為歷史愛好者,打灰一眼就看出了這截圖上重騎兵的‘設計原型’。
而其身上的札甲則是宋元時期的風格,這札甲很華麗,打灰能在上面看到很多裝飾:
【你已經死亡,等待復活中……】
【你受到17755點傷害】
顯然,這個背后插著倆小翅膀的重裝騎兵是個精銳,而且是相當程度的精銳。
“?”
這回不是標槍,而是一發箭,他正在西西特爾村臨時建起的瞭望塔頂坐著休息,然后就被這來自于三公里外的一發弓箭給爆頭了。
古代中式重騎兵不會這么穿,就算有類似穿著的超重裝騎兵,那棉甲也都是穿在里面的,頂多外面披件罩衣。
怎么說呢,【打灰】對此的感覺還挺爽。
看著傷害記錄里邊【3275米】的攻擊距離,【重生之我在異界打灰】陷入到了沉默。
這應該是來自于人類歷史上一個已經消逝了的著名文明中‘鐵甲圣騎’。但同時又縫合了些其他文明的元素。
【重生之我在異界打灰:什么弓能把箭射到三千二百七十五米的距離啊?你告訴我啊策劃?告訴我啊設計師?【