解說席上,米勒和娃娃呆呆的望著這宛如BUG般的一幕。
紅色方的小兵,仿佛是被妖姬圈養(yǎng)的寵物,妖姬足足打了兩次平A,一發(fā)Q,小兵壓根就不管加里奧。
“這是什么情況?”
“小兵不打妖姬?”
“出現(xiàn)BUG了?這不時空回溯?”
觀眾席上,兩支戰(zhàn)隊的粉絲集體愣住,連呼嘯的加油聲都驟然消失,場館內宛如定格的巨幅油畫。
官方直播間里,此刻RNG對戰(zhàn)FPX的比賽吸引而來的熱度超過千萬,本來這一局比賽,看到RNG將小虎換下去,換一個新人上來,一些RNG粉絲都放棄了。
沒想到才一級就爆發(fā)出這種BUG。
出人意料的是,裁判并沒有暫停比賽。
“這不是BUG。”就在這時,有大神開口道。
“是詭術妖姬卡了小兵攻擊的間隙,小兵在攻擊出手的瞬間,是不會轉移仇恨的,你們看詭術妖姬的攻擊時間,每一次都跟所有小兵同時抬手。”
他道出了這看似BUG卡攻擊原理。
盡管說的很輕松,實際上,對時機的把握很難。
抬手的動作必須跟所有小兵保持一致,不能有絲毫誤差,慢一毫妙,快一毫妙,都會打亂這種平衡,吸引小兵的仇恨,六個小兵一起攻擊,妖姬起碼要掉三分之一血。
“嘶~這么吊!卡六個小兵的攻擊間隙?”
“真的假的?我中單玩的少,你別騙我。”
“很難做到,王者以下不建議嘗試。”