“言神怎么不去支援啊。”
不少人看到這一幕,都很不解。
而陳言倒也不是真的不知道下路會(huì)被抓,主要是知道也沒用,這是陣容問題。
對(duì)面前期陣容戰(zhàn)斗力更強(qiáng),尤其野外遭遇戰(zhàn),阿卡麗配合豬妹戰(zhàn)斗力爆表,這就導(dǎo)致華夏隊(duì)視野被壓縮的很難受。
陳言如果支援,先不說能不能幫到下路,他自身就有可能被對(duì)方埋伏。
萬一對(duì)方假裝抓下,實(shí)則在河道埋伏他,他這時(shí)候去支援幾乎是必死的。
因此,陳言秉承著寧愿什么都不做,也不犯錯(cuò)的原則,開啟發(fā)育模式。
這種打法,隊(duì)友壓力非常大。
但一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,就是要有人做出犧牲,去幫隊(duì)內(nèi)大哥拖發(fā)育時(shí)間。
為什么rank里面,很多中路玩家明明沒犯什么錯(cuò),但玩著玩著就崩的厲害。
最主要的原因就是不會(huì)“賣”,后期英雄就要以自己的發(fā)育為主,在感覺到支援會(huì)有危險(xiǎn)或者影響自身發(fā)育時(shí),這時(shí)候一定不能損害自己的發(fā)育去強(qiáng)行支援隊(duì)友。
原因很簡(jiǎn)單。
打贏了,你未必賺。
但一旦打輸了,你對(duì)線直接玩不了了,戰(zhàn)績(jī)會(huì)越來越差,最后你好心支援隊(duì)友,隊(duì)友反而會(huì)拿你戰(zhàn)績(jī)差說事,罵你菜。
所以,玩C就是要獨(dú)。
這波打完,UZi的卡莎發(fā)育也受到了影響。
陳言笑著安慰隊(duì)友,“兄弟們別慌,等我三件套?!?br/>